Prepárate para jugar a JCC Pokémon en una Liga Pokémon

29 de abril de 2024

Prepárate para jugar a JCC Pokémon en una Liga Pokémon

Descubre más información sobre las Ligas Pokémon y cómo prepararte para tu primer evento de JCC Pokémon

¿Quieres intercambiar cartas para ampliar tu colección, pedir ayuda para crear tu primera baraja o incluso prepararte para competir con una baraja que has visto salir victoriosa en una retransmisión oficial de JCC Pokémon? ¡Pues no hay mejor lugar para comenzar que tu Liga Pokémon más cercana! Obtén más información sobre lo que conlleva una Liga Pokémon y cómo asistir a tu primer evento.


Inscribirse para jugar


Crear un ID de jugador Pokémon y buscar una Liga Pokémon

Antes de ir a tu primer evento, es importante que tengas tu propia cuenta del Club de Entrenadores Pokémon. Todos los eventos oficiales de Play! Pokémon en los que participes se registran en tu cuenta, junto con el número de Championship Points que ganes: ¡esta es la llave para conseguir una invitación para el Campeonato Mundial!

¡No olvides llevar tu ID de jugador


Las cuentas del Club de Entrenadores Pokémon también se emplean en diversos juegos y aplicaciones, incluidos Pokémon GO y Pokémon UNITE, así que posiblemente ya tengas una. Si no la tienes, puedes crear una en Pokemon.es. Asimismo, deberás asegurarte de tener un ID de jugador Pokémon, que puedes generar en la sección Configuración de Play! Pokémon de la página Editar perfil. Necesitarás este ID de jugador Pokémon para participar en cualquier evento oficial de Play! Pokémon.

Tras crear tu cuenta del Club de Entrenadores Pokémon y generar un ID de jugador Pokémon, ¡puedes empezar a buscar una Liga Pokémon cerca de ti! Para ello, utiliza el localizador de eventos, donde podrás hacer búsquedas en tu zona para encontrar tiendas de juegos que organicen eventos de Play! Pokémon, como Ligas Pokémon, Desafíos de Liga, Copas de Liga y torneos de Prelanzamiento.

Antes de sumergirte en competiciones más intensas, te recomendamos asistir a un evento de una Liga Pokémon. Las Ligas Pokémon son el punto de partida para conocer a otros fans de Pokémon interesados en combatir, intercambiar cartas y pasar el tiempo en un ambiente informal. La Liga Pokémon puede ser una sesión de juego abierta en la que los jugadores pueden crear sus barajas y jugar partidas amistosas, un torneo estructurado con premios o una sesión de intercambio. En las Ligas Pokémon, hay espacio para todos los fans de JCC Pokémon.

Cuando hayas encontrado una Liga Pokémon en la que te gustaría participar, te recomendamos que vayas a la tienda un poco antes de la hora de inicio, de forma que puedas encontrar el lugar donde se celebra el evento y familiarizarte con él. Además, busca al organizador del torneo en la tienda para que te oriente; incluso puedes decirle que es tu primera vez en un evento para que te proporcione ayuda extra. También habrá un juez que puede ayudarte a comprender las reglas de JCC Pokémon. Es normal tener nervios al llegar a un lugar nuevo por primera vez, pero la comunidad Pokémon está repleta de personas que te recibirán con los brazos abiertos y estarán dispuestas a prestarte asistencia.


Allí conocerás a jugadores de todas las edades, con diferentes experiencias vitales y con todo tipo de objetivos. Puedes jugar una partida de práctica contra un padre que acompaña regularmente a sus hijos a la Liga Pokémon, pero que aún está aprendiendo a jugar a JCC Pokémon. Puedes intercambiar cartas con un apasionado coleccionista que quiere completar el último set, o simplemente coleccionar todas las cartas de JCC Pokémon en las que aparece su Pokémon favorito. También es probable que haya jugadores competitivos practicando a conciencia con el sueño de jugar bajo los focos en una retransmisión en directo del Campeonato Mundial Pokémon. Algunos jugadores pueden parecer algo serios, ¡pero eso es porque están concentrados! Independientemente del tipo de jugador o fan de JCC Pokémon que seas, siempre serás bienvenido a una Liga Pokémon.


Preparar las herramientas


Enfundar la baraja

Una de las primeras cosas que observarás cuando empieces a jugar con otras personas es el uso de fundas para cartas. Estas resultan útiles de diversas formas: protegen las cartas para que no se dañen, son más fáciles de manipular durante una partida y pueden ayudar a garantizar que no se hagan trampas. ¡Además, le dan un toque de estilo personal a tu juego!

Protege tu baraja con un set de fundas a juego.


Debes asegurarte de que todas las cartas tienen fundas idénticas que sean lo suficientemente opacas como para que el reverso de la carta no sea visible bajo una luz intensa. Si alguna funda se daña durante una partida, lo mejor es sustituirla por una funda que no esté dañada del mismo producto para mantener la uniformidad. Por ejemplo, fundas rojas de dos marcas distintas pueden tener tonalidades ligeramente diferentes. De lo contrario, tendrás que sustituir todas las fundas con un set nuevo. Las fundas dañadas pueden hacer que queden marcas en las cartas, lo que podría considerarse hacer trampas. Los sets de fundas para cartas de las Cajas de Entrenador Élite y de las cajas de Herramientas de Entrenador suelen incluir fundas extra con este fin. Además, normalmente las tiendas de juegos venden diversas fundas de terceros. Todos los juegos de cartas emplean aproximadamente el mismo tamaño de cartas, así que puedes elegir el estilo que prefieras.

No hay reglas oficiales en cuanto a las ilustraciones de las fundas, salvo en los eventos de Puntuación Clasificatoria (Campeonatos Regionales, Campeonatos Internacionales y Campeonatos Mundiales), ¡así que escoge el que más te guste! Pero no olvides que no debes usar fundas con ilustraciones inapropiadas, ya que están estrictamente prohibidas. Además, aunque jugar con fundas presenta multitud de ventajas, si por algún motivo se considera que tus fundas están dañadas o son inadecuadas, y no se pueden sustituir, siempre puedes jugar sin fundas en los eventos a nivel de tienda.


Caja para cartas, dados, marcadores de Envenenado y Quemado, marcador V-ASTRO y tapete

Los únicos artículos que son necesarios para participar en un combate de JCC Pokémon de una Liga Pokémon son tu baraja, contadores de daño (se aceptan marcadores de daño de papel o dados), una moneda o dado para lanzamiento de moneda, marcadores de Envenenado y Quemado, y un marcador V-ASTRO. (Si juegas en el formato Expandido, también necesitarás un marcador GX). El dado para lanzamiento de moneda debe ser transparente —por lo general, un número par cuenta como sacar cara, y un número impar cuenta como sacar cruz—. Los artículos mencionados aquí son todo lo que necesitas, pero también te recomendamos que lleves tu baraja enfundada en una caja para cartas a fin de evitar que tanto las cartas como las fundas sufran daños entre encuentros. Un tapete (por ejemplo, de papel, goma o tejido) también puede resultar útil a la hora de coger y mover las cartas durante una partida. Puedes encontrar tapetes de gran calidad con diseños de Pokémon en Pokémon Center.

Si olvidas algún accesorio cuando vayas a una Liga Pokémon, no te preocupes: por lo general, el organizador dispone de artículos extra. En cualquier caso, enseguida te darás cuenta de las ventajas de tener tu propia colección de accesorios, así que prepárate para tener una caja de dados y marcadores a mano cuando salgas de casa.


Convenciones y protocolo de JCC Pokémon




Es normal cometer errores

JCC Pokémon tiene montones de reglas, y puede ser complicado aprenderlas todas al mismo tiempo cuando empiezas a jugar, pero es importante recordar que no pasa absolutamente nada por cometer errores en una Liga Pokémon. Incluso los jugadores con más experiencia cometen errores al nivel más alto de juego: es normal olvidarse de robar una carta al comienzo de tu turno o incluso coger una carta de Premio. Las siguientes secciones contienen determinadas convenciones establecidas para jugar a JCC Pokémon, pero no te preocupes si te equivocas mientras vas aprendiendo los fundamentos básicos. ¡El único objetivo de la comunidad Pokémon es que te lo pases bien!


Manipular las cartas del rival

¡Baraja las cartas de tu baraja siete veces siempre!


Puede parecer raro, pero saber cuándo y cómo tocar las cartas de tu contrincante es muy importante. De hecho, una de las primeras cosas que se hace en un encuentro competitivo de JCC Pokémon es tocar las cartas del rival para cortar su baraja. Habrá otras ocasiones en las que puedas querer coger una carta de tu oponente, por ejemplo, para leer un efecto o ver qué cartas hay actualmente en su pila de descartes.

Sea cual sea el motivo, lo mejor es siempre preguntar antes de tocar cualquier artículo de otra persona. Tanto si te da la carta directamente como si la coges tú mismo, es importante tratarla con tanto respecto como si fuera tuya; está prohibido dañar las cartas de tu rival.



Barajar

Una de las principales diferencias entre jugar en línea y en persona es que tienes que barajar las cartas de tu baraja antes de empezar cada encuentro, así como después de realizar una búsqueda en la baraja durante la partida. Te va a tocar barajar mucho, así que es fundamental saber cómo hacerlo de forma rápida y eficaz. Barajar de manera inadecuada puede dar lugar a una baraja que no sea lo suficientemente aleatoria, lo que a su vez puede provocar una penalización, aunque no lo hayas hecho de manera deliberada.

Existen numerosas técnicas para barajar, pero dos métodos habituales son la mezcla faro (separar la baraja en dos mitades y luego entremezclar todas las cartas) y la mezcla americana (dividir la baraja en dos mitades y luego mezclar las cartas hojeándolas con los pulgares). Al principio, barajar puede ser un poco extraño, ¡pero es solo cuestión de práctica! Consulta estos dos vídeos (en inglés) para ver ejemplos de cómo barajar y cuáles son los malos hábitos que debes evitar.

Shuffling Techniques 101

Aviso: Si haces clic en el vídeo de YouTube arriba, saldrás del sitio web de Pokémon. The Pokémon Company International no se responsabiliza del contenido de ningún sitio web vinculado que no esté administrado por The Pokémon Company International. Las políticas de privacidad y las prácticas de seguridad de estos sitios web pueden no seguir las normas de The Pokémon Company International.


Avoiding Bad Shuffling Habits

Aviso: Si haces clic en el vídeo de YouTube arriba, saldrás del sitio web de Pokémon. The Pokémon Company International no se responsabiliza del contenido de ningún sitio web vinculado que no esté administrado por The Pokémon Company International. Las políticas de privacidad y las prácticas de seguridad de estos sitios web pueden no seguir las normas de The Pokémon Company International.



Cortar las barajas

Aleatorizar la baraja es importante para garantizar la integridad de la competición, así que debes ofrecer a tu rival la oportunidad de cortar tu baraja (es decir, separar la baraja en dos y colocar la parte inferior sobre la superior) después de cada vez que la barajes. También es posible que tu contrincante opte por barajar las cartas de tu baraja, tras lo cual puedes cortar tu propia baraja. No es necesario cortar la baraja del oponente, pero acostumbrarse a hacerlo te preparará para la competición de alto nivel.


Buscar en tu baraja

Como ya hemos dicho, debes barajar las cartas de tu baraja cada vez que realices una búsqueda en ella. Por ejemplo, después de buscar un Pokémon con la carta de Objeto Ultra Ball, tendrás que barajar las cartas, tal y como indica el texto de la carta. Sin embargo, si un jugador tiene previsto usar Ultra Ball y Nivel Ball consecutivamente, lo normal es aplicar los efectos de ambas cartas antes de barajar. A esto se le llama “volver a meterse”, y sirve para ahorrar tiempo y reducir las veces que se baraja cuando se juegan varias cartas o se utilizan varias habilidades que permiten buscar en la baraja. No es necesario hacerlo, pero es habitual a la hora de jugar a JCC Pokémon tanto a nivel local como en los eventos de Puntuación Clasificatoria.


Administrar el tiempo

Los encuentros de los torneos de las Ligas Pokémon suelen tener un límite de tiempo, lo que garantiza que el evento no tenga una duración excesiva: ¡los otros jugadores también quieren usar la sala! Al jugar encuentros cronometrados, es importante ser consciente de tu ritmo de juego, así como del de tu rival. No es preciso tomar decisiones con prisas, pero tampoco deberías jugar con lentitud a propósito. Además, los encuentros que no finalizan durante el periodo de tiempo asignado pueden acabar en empate. Es aceptable que un jugador le pida a su contrincante que acelere el juego, así que no te sorprendas ni te avergüences si alguien te pide que vayas un poco más rápido —o si tú tienes que pedírselo a tu rival. Forma parte del juego, y cada persona procesa la información de la partida de manera diferente.


Seguimiento de los encuentros y deportividad

En un torneo oficial, los jugadores comunican los resultados de sus encuentros al organizador del torneo después de cada ronda. Tras jugar un encuentro, tendrás que firmar una hoja de combate en la que indicarás si has perdido o ganado. Sufrir una derrota en un torneo puede doler, sobre todo cuando el encuentro está reñido, pero incluso los mejores jugadores del mundo pierden en muchas ocasiones. Lo más importante es recordar que todo el mundo juega en una Liga Pokémon para pasárselo bien. Compórtate con deportividad, felicita a tu rival y prepárate para el siguiente encuentro. Todos jugamos para ganar, pero, en última instancia, el principal objetivo es divertirse con otros fans que comparten nuestros mismos intereses.

No dudes en pedir ayuda a un juez.


Puede haber situaciones en las que no estés de acuerdo con tu contrincante acerca de las reglas del juego. Es posible que creas que la habilidad de un Pokémon funciona de una forma, pero tu rival opina que funciona de otra. Cualquiera puede malinterpretar un efecto o cometer un error en el juego, así que actúa con respeto y comprensión hacia tu oponente. Pero no hay que tener timidez: si observas un error o tienes dudas sobre alguna regla, díselo a tu rival y resolved la situación llamando a un juez. Lo mejor es que ambos jugadores entiendan perfectamente el resultado de una disputa acerca de una regla para asegurarse de que la partida se desarrolla de forma justa.


Llevar tu juego al siguiente nivel

¿Ya juegas con comodidad en una Liga Pokémon y quieres pasar a tu próximo reto? Los Desafíos de Liga Pokémon y las Copas de Liga Pokémon son formas excelentes de experimentar un nivel más alto de competición mientras sigues jugando a nivel local. Las tiendas de juegos de tu zona que estén asociadas con Play! Pokémon pueden celebrar estos eventos cada trimestre. Además, dichos eventos otorgan Championship Points, lo que puede ayudarte a conseguir una invitación al Campeonato Mundial Pokémon. Una vez te hayas familiarizado plenamente con estos eventos, puedes plantearte competir en el siguiente Campeonato Regional o Internacional —grandes eventos de varios días en los que se entregan premios en efectivo y una gran cantidad de Championship Points—. Además, cuentan con numerosos y divertidos eventos secundarios para disfrutar de JCC Pokémon en un amplio abanico de formatos diferentes.

¡Buena suerte en tu próximo evento de Liga Pokémon!

Un agradecimiento especial a Tabletop Village en Seattle, Washington (EE. UU.) por abrirnos las puertas a uno de los eventos de su Liga Pokémon.

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